Spelet gå ut på att försöka slå ned alla kubbar på motståndarlagets planhalva, och sist av allt slå ned Kungen. De två lagen turas om att kasta mot kubbarna.
När lagen kommit överens om vilket lag som ska börja, delar Lag 1 upp kastpinnarna så jämnt som möjligt mellan lagmedlemmarna.
De 6 kastpinnarna kastas en i taget från en linje, kastlinjen, för att slå ned Lag 2:s kubbar som nu i början av spelet står uppställda vid Lag 2:s baslinje (baslinjerna är planens kortsidor). Kastlinjen är alltid i höjd med den främsta av lagets egna kubbar (denna första tur är alltså kastlinjen densamma som baslinjen).
Först när alla motståndarlagets kubbar är nedslagna, får (och skall) Kungen slås ned.
Om Kungen slås ned för tidigt förlorar däremot det kastande laget omedelbart spelet.
Vanligtvis lyckas dock inte Lag 1 vinna spelet redan vid första turen, och turen går över till Lag 2.
Lag 2 börjar med att samla ihop de kubbar som Lag 1 slagit ned (vunnit). De kastar sedan kubbarna från sin kastlinje (denna första gång = baslinjen) till en plats bortom Kungen, dvs mellan Lag 1:s baslinje och Kungen (de kan förståss hamna bakom baslinjen om man har otur). Vart man kastar kubbarna är taktiskt viktigt: a) Om de hamnar nära varandra blir det lättare att slå ned flera kubbar med samma kastpinne. b) Om de landar för nära Kungen kan de bli svåra att träffa utan att slå ned Kungen. c) Om de kommer nära mittlinjen på planen blir de lättare att slå ned eftersom de kommer närmare kastaren. d) Men om man då inte lyckas slå ned alla de kubbar som är framför baslinjen flyttar Lag 1 fram sin kastlinje i tredje turen till i höjd med den främsta kubben.
Lag 1 får nu resa dessa kubbar precis där de landat. Det finns dock alltid 2 positioner som varje kubbe kan få, dvs de kan resas åt ena eller andra hållet. Precis hur man reser dem kan taktiskt övervägas för att försvåra för Lag 2 att senare slå ned flera kubbar med samma kastpinne, och för att Lag 1 ska kunna flytta fram sin kastlinje så mycket som möjligt om Lag 2 inte lyckas slå ned alla kubbar.
Lag 2 kastar nu kastpinnarna i tur och ordning från sin kastlinje (denna gång alltså från baslinjen, eftersom alla resterande kubbar fortfarande står där) för att slå ned (vinna) så många av Lag 1:s kubbar som möjligt.
Nu turas lagen om med turerna precis som i Andra turen ovan, med skillnaden att kastlinjen alltid går i höjd med den främsta av lagets egna kubbar, dock aldrig bakom baslinjen. Ibland kan kastlinjen hamna ända framme vid mittlinjen om motståndarlaget haft oturen att missa en kubbe som står nära den egna planhalvan.
Vinner gör laget som lyckas slå ned alla motståndarlagets kubbar och sist Kungen själv. Man vinner också om motståndarlaget råkar slå ned Kungen innan alla vanliga kubbar är fällda.
Så här kan spelläget se ut mitt i ett parti när Lag 1 (som tycks ligga i underläge) ska börja sin tur:

Den stora kubben i mitten är Kungen.
Man kan ha en regel om hur kastpinnarna får kastas, om man tycker det är för enkelt när pinnen kastas så att den far med bredsidan framåt eller så att den snurrar horisontellt (som en helikopterpropeller).
Jag vill gärna ha kommentarer och kan tänka mig att lägga upp länkar till andra sidor med alternativa Kubbregler
e-post: bengt.edvardsson(snabela)comhem.se
Till Kubbspelsidan, eller till Bengt Edvardssons hemsida
Senast uppdaterad: 8 januari 2007